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アリーナの戦闘評価についてある程度解析できてきた


【アリーナ】戦闘評価について考察【ガンダムブレイカーモバイル】【ガンブレ】

ということで、アリーナの戦闘評価の考察が終わりました。

ポイント1

・なるだけ相手のHPを削りまくる。何度もタスクキルをして、相手のHPを計算する。

ポイント2

・バフまたはデバフを相手にかけてからジョブゲージを使用して、必殺技を撃つ。

これが一番だと思います。

バフデバフに関してはある程度距離を取っていないと、こちらに被ダメを受けると外れてしまう恐れもありますので、外れた際は勿論やり直し。

 

時間をたっぷり使ってじっくりやる事を心がける。

また様々なクエストや、イベントで自機の中でどれくらい火力が出るか検証に検証を重ねてから行った方がより、ベストな形になると思います。

 

私も今まで戦闘評価ってなんだよ…ってなっておりましたが、twitterでのやりとりからある程度自分の中で納得できる形まで落とし込む事ができたのが、何よりだったと思います。

明日からのアリーナがまた一つ楽しみになりました。

 

twitteryoutube にて情報を頂いた皆様本当にありがとうございました。

皆でいい結果が出せるように一日一日楽しんでいきましょう!

#ガンブレ

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#アリーナ

#戦闘評価

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